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能力值額外設定(力量、敏捷、精神、智力、體質)

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發表於 2016-8-17 21:44:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 鬼島管理員 於 2022-8-2 23:15 編輯

力量
力量會增加近戰的攻擊傷害,增加值如下表
力量加近攻傷害.jpg
此數值不會顯示於 角色資訊表!會直接在攻擊時增加傷害
舉例說明:力量 110 = 20 + (80-30)/2 + (110-80) = 增加 75 傷害
力量會增加近戰的命中機率,增加如下
力量 1~30:固定+5
力量 31~90: 每4點+1
力量 91~200: 每2點+1
力量 201以上: 每點+1

此數值會顯示於 角色資訊表中!
舉例說明:力量 110 = 5 + (90-30)/4 + (110-90)/2 = 增加 30 命中

敏捷
敏捷會增加遠程的攻擊傷害,增加值如下表
敏捷加遠攻傷害.jpg
此數值不會顯示於 角色資訊表!會直接在攻擊時增加傷害
舉例說明:敏捷 110 = 20 + (80-30)/2 + (110-80) = 增加 75 傷害

敏捷會增加遠程的命中機率,增加值如下
敏捷 1~30:固定+5
敏捷 31~90: 每4點+1
敏捷 91~200: 每2點+1
敏捷 201以上: 每點+1
此數值會顯示於 角色資訊表中!
舉例說明:敏捷 110 = 5 + (90-30)/4 + (110-90)/2 = 增加 30 命中


精神
精神會增加魔防,增加值如下表
精神強化魔防.jpg
舉例說明:精神 70 = 60 + (65-25) + (70-65)x2 = 增加 110 魔防

智力
智力額外增加魔攻如下表
智力額外增加魔攻.jpg
此數值顯示於魔法視窗中的魔攻
舉例說明:智力 150 = 20 + (90-30)/2 + (140-90)x1 + (150-140)x2 = 增加 120 魔攻
魔法視窗魔攻最高顯示285,請以角色資訊表的法術傷害為主


智力增加有害魔法命中
增加值同『智力額外增加魔攻』! 例如智力100 為+60魔攻,則有害魔法命中率 + 60%

體質
體質額外增加傷害減免如下表

體質 1~30:固定+20
體質 31~80: 每2點+1
體質 81~200: 每點+1
體質 201~500: 每點+2
體質 501~800: 每點+3
體質 801 以上: 每點+4

此數值顯示於角色資訊表中
舉例說明:體質 150 = 20 + (80-30)/2 + (150-80) = 增加 115 傷害減免






敏捷加遠程命中.jpg
力量加近戰命中.jpg
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